= a mintavétel méretével. ). A másik pedig: ha valaki nyer, akkor valaki veszít. Ebben a játékban nem tudunk botok ellen játszani multiban, szóval olyan nincs, hogy mindenki folyton nyer. (Ezt gondolom nem olyan nehéz belátni, sima skatulya-elv logika) A "counter deckekre" csak annyit tudok mondani, hogy nagy eséllyel véletlenek, bár néha tényleg nem tűnnek annak. De ha egymás után 100 meccset mennénk ugyanazzal a paklival, akkor annak kis része lenne "nagyon counter", pl ebarb vagy inferno dragon egy gólem deck ellen. (Amiket szintén nem lehetetlen kivédeni, csak nehezebb az átlagnál. ) És ehhez számoljuk hozzá, hogy van, akinek a mi deckünk a counter deck. Ez a jelenség - vagy szerveroldali csalás - mindenkit egyformán érint, nem kell miatta aggódni. Itt megint csak ne akarjunk 5-10 meccsre alapozva világmegváltó leleplező statisztikákat készíteni, mert nem fog menni. Azt lehet belemagyarázni, amit csak akarunk. (Nagyon sokféle szabály szerint lehetne folytatni azt a sorozatot, ami így kezdődik: '1, 2'.
Mi is az a Clash Royale? A Clash Royale, egy stratégiai játék, melyben az a cél, hogy lerombold ellenfeled tornyait, vagy több tornyát rombold le, mint ő neked. A vetélytárs tornyaira a legjobb orvosság az általad összeállított "kártyapakli", és annak tartalma. A kártyákat a csatamezőre helyezve kell játszanod és mihamarabb megsemmisíteni az ellenfeledet. Amennyiben győzünk konkurensünk felett, a játék trófeákat ad nekünk. Minél több trófeád van, annál magasabb arénákban kerülsz, ergo annál jobb ellenfeleket kapsz. A végén te is megajándékozhatod vesztes ellenfeledet egy pár röhögő, síró, vagy akár egy "Thanks! " emote-tal is, ha már trófeát nem kapott. A győzelmet követően ládákat kapsz, amiket pár óra alatt kinyit magától a játék. Ezekből a ládákból nyithatod ki a kártyáidat és fejlesztheted őket, ha összegyűlt a szükséges mennyiség. A Supercell, nyilvánvalóan nem volt olyan ostoba, hogy úgy csinálja a játékot, hogy az ne hozzon napiszinten minimum egy űrrakéta építési költségeinek megfelelő pénzmennyiséget.
Golem és pekka ellen gyakorolni kell. Támadás: minél több egységgel, egy vagy két oldalon (elterelés). Ha van elixir valkűrre, az menjen előre, egyébként a hog. Sima goblins rengeteg sebzést tud bevinni, a többi csak védeni van. Zap hasznos sokkolni. Btw a sereg tetszés szerint módosítható, van aki pl íjász helyett (ice) wizardot visz. Használjátok egészséggel a paklit Szerk. : zap helyett... Ha van, freeze, egyébként bármit betehetsz, ezekből pár: minionok, bomber, goblin hordó, elixir collector, tombstone/egybe kerülő csontik. Mind jó [ Szerkesztve] A kevés tudás veszélyes. A sok is. – Bocs az offért.
Értelemszerűen a több koronát szerző klán győz és valami chest jutalom ott is lehetne minden klántag számára. A fejlődés sajnos magasabb szinteken már elég lassú, de ha az ember sokat játszik, meg adakozik a klántársainak, akkor egész tűrhető. Egy szó, mint száz a Supercell akármilyen játékot csinál az mindig sikeres, de itt van a mi kedves Clash Royale barátunk, ami nemcsak a világ egyik legsikeresebb játéka, hanem maradandó is. Ha érdekesnek találtad ezt a cikket, kérjük, kedvelj minket és oszd meg ismerőseiddel, hogy minél többen olvashassák gyermekalkotói közösségünk írásait.
Hunmugli aktív tag Nem tudom, miért kell mindent túlgondolni a vesztések kapcsán Pofon egyszerű: fent erősebb játékosok vannak, akik ügyesebbek és jobbak a lapjaik. A rendszer minél közelebbi ellenféllel rak össze, mindezt 1-2 másodpercen belül. Nem tudom, mi a határ, de szerintem 5k-ig biztosan tudják tartani a +/- 30 kupa körüli értéket. Tehát ha túl sokat nyersz, egyszerűen erősebb ellenfelet dob be, és vesztesz. Ugyanez fordítva is igaz: ha túl sokat vesztesz, akkor gyengébbeket ad be. (De emiatt érdekes módon soha senki nem panaszkodik) Lose streakkel ösztönöz a játék a gemvételre? Vannak képletek, amik megmondják, hogy várhatóan mennyi egymást követő egyforma érték lesz egy K féle értéket tartalmazó N hosszúságú mintavételben. Itt most 3 érték van: win, lose, draw. A döntetlenek elenyészően kis számban vannak jelen, azokkal nem kell foglalkozni. A defense log emlékeim szerint 25 meccset tartalmaz. Ott simán lehetnek 4 hosszúságú win és lose streakek is (ennél hosszabb is előfordulhat, mivel a 25 mutatott meccs!
Hunmugli aktív tag Az Eren Yeager féle decket decket meg lehet nézni a klánjában: Darkfoxes (a 2. magyar klán, nem kell a keresőt használni). Ezenfelül a top 100 magyar játékosokból amennyire láttam, a hetes szintűek is mind ezt használják, apróbb módosításokkal. A lényeg: -mindenek előtt hog, -2 fajta goblin, -zap és tűzgolyó -ágyú -íjász -valkri (ha nincs, knight. Giant túl drága) Nem nehéz használni, de leírok azért pár tapasztalatot: -az ágyút csak akkor kell letenni, ha szükség van rá, mert fél percig él. -zap nagyon hasznos azonos szintű goblinok ellen, valamint sokkolja az épületeket. -zap és fireball együtt hatékonyan szed ki magas szintű muskétást (3at is) vagy wizit -minionhorda ellen egy zap/íjász elég, nem kell fireballt használni. Egyet ugyan beleütnek a toronyba zappel, de 3 elixir előnyt biztosít - elegendő egy kisebb pushhoz. -barbárok ellen valkűr/tűzgolyó (vagy ha lenne, bomber. Az a legjobb) A lényeg: a nagy pushokat jól ki kell védeni, a kisebbekkel nem lesz gond, hiszen a sereg olcsó.
1/3 anonim válasza: 100% [link] "The letters in P. E. K. A don't officially stand for anything in particular. " 2017. szept. 29. 18:02 Hasznos számodra ez a válasz? 2/3 anonim válasza: 100% (Elég régen clash of clansoztam erre emlékszem) a pekka titokzatos... Nem tudni micsoda... Robot vagy samurai még a nemét se tudni. Akkor még nem sok infót adtak róla 2017. okt. 13. 17:46 Hasznos számodra ez a válasz? 3/3 anonim válasza: 100% Perfect Enraged Knight Killer of Assasin's Hogy micsoda azt senki nem tudja. 2017. nov. 5. 07:59 Hasznos számodra ez a válasz? Kapcsolódó kérdések: Minden jog fenntartva © 2020, GYIK | Szabályzat | Jogi nyilatkozat | Adatvédelem | WebMinute Kft. | Facebook | Kapcsolat: info A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik. Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön!
Hamar rájöttem, hogy igazából kb. annyi affinitásom van a játékhoz, mint kedvem metrópótló autóbuszokkal szelni a várost. Ki gondolta volna ezek után, hogy azóta sem áll fényesen a szénám a játékon belül. Most pedig 1 perc néma csend az olyanoknak, mint én, akik több mint másfél év játéktapasztalattal még mindig nem ütötték meg a Legendary Arena-t. Számomra a játék egy pár meccs után megunható, nem tudom olyan sokáig élvezni, mint mások, lehet ebben kéne keresni a játékban való silány teljesítményem forrását. A 2v2 sokkal jobb, pláne ha egy kedves barátoddal játszol, viszont annak a játékmódnak semmi tétje nincsen és természetesen mindig a társad okolandó a vereség miatt. Ismerős ellen nem szabad játszani! Saját tapasztalatból merítve ki merem jelenteni, hogy legyen szó testvérről, barátról, vagy csak egy random emberről, aki melletted ül, a nyertes-vesztes barátsági viszonya hasonlóan romlik, mint az idegrendszered állapota a tizedik, Elit Barbár + Hog + Rage spell deck után. Én nagyon hiányolok egy clan battle módot, ahol más klánok ellen lehetne játszani úgy, hogy mondjuk, mindenki kap egy szintjének megfelelő ellenfelet, azzal kell lejátszani 3 meccset és gyűjteni a koronákat.
Sitemap | Szoptatás Alatt Vitamin, 2024